关于怪物appr的外观计算很简单,举例:
如怪物文件Mon26.pak(wzl,wil)计算方式则: 26-1×10 = appr外观。
上面的Mon26.pak文件怪物计算得出 250
250是Mon26.pak怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。
同一个Mon**.pak文件最多可以添加10个怪物。
关于怪物appr的外观计算很简单,举例:
如怪物文件Mon26.pak(wzl,wil)计算方式则: 26-1×10 = appr外观。
上面的Mon26.pak文件怪物计算得出 250
250是Mon26.pak怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。
同一个Mon**.pak文件最多可以添加10个怪物。