GOM引擎1108添加坐骑骑马教程

很多人在游戏界面上找不到骑马的按钮,那是因为你没有开启这个功能!
首先到你的引擎M2-客户端控制-显示骑马按钮勾选上保存!

20251026191534399-11

QF字段:骑马触发
QFunction-0

[@OnHorse]
#SAT
;骑马

[@OffHorse]
#SAT
;下马

20251026191535758-22

地图参数:
HORSE

如果这个地图允许跑马 地图参数后面加入HORSE

物品代码(Stdmode)

28 马牌 位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse

29 天使 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse

30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse

DB数据库:
类别代码28   
形象代码对应补丁文件1-100 如图:

20251026191535773-33

 

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THE END
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